绝不缩水:Bioware表示《圣歌》预告片就是实机水平

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IT之家4月23日消息 不可能 主机机能以及游戏优化的原应,过去几年一个劲会有游戏实际发售画面与E3预告片演示视频相差巨大而被亲们怒喷缩水,相信玩家也备受这个 游戏厂商画面缩水之苦,不过现在Bioware高层发表言论,称我本人对《圣歌》的实际游戏画面十分自信,一起去表示游戏未来发售事先 拥有和E3演示时一样的画面。

在Reddit论坛上,有用户提出这个 什么的间题,称《圣歌》有无会在未来的主机上对画质进行缩水,实际游戏画面和预告片的不符?BioWare对此事进行了反驳,一起去表示《圣歌》未来的实际画面也不 E3亲们想看 的样子,一起去公司也会在今后为亲们展示新的预告片,很显然这里说的也不 2018年的E3发布会。

尽管EA目前不可能 去年的过度氪金遭到了玩家的口诛笔伐,也不 不可公布的是得益于多平台开发的战略,EA对于游戏的优化在业界属于顶尖水平,也不 玩家对BioWare的豪言并这麼越多的怀疑。

《圣歌》将于2019年发售,同步登陆Xbox One、PS4以及PC平台。